• 마법의 프리즘: 쪽빛 별
  • 염료: 금속질 녹색/짙은 자주색
  • 메가/엑스마테리쟈
  • 사룡의~ 시리즈(무기)
  • SD 헬다이버(하우징 소품)
  • 다인슬라이프 추종형(꼬마친구)
  •  

 

1. 고지대 밀 500개 / 커피콩 300개 / 정원사탕무 500개를 캔다

2. 고지대 밀, 정원사탕무 간이제작으로 전부 돌린다.

3. 만들어둔 매크로로 커피쿠키(흐큐)를 만든다.

4. 정신나갈수도 있기때문에 100개단위로 끊어서 납품하고 만들고를 반복한다.

5. 수주권을 다 털었다면 수주권 채워질동안 다른걸 한다.

6. 수주권이 한 50개정도 찼다면, 다시 1번부터 그대로 반복.

 

=> 노래틀어놓는것보다 유튜브나 밀린 드라마를 보면서하는걸 추천,,,

  • 바닥징

1                   A                   2

 

 

D                   ★                  B

 

 

G                   C                   3

 

  • 암영 신성: 광역 기술 (정신교란[1])

 

  • 내파: 그림자 문을 생성, 머리or꼬리를 듦. 머리를 들면 문쪽으로 회피/꼬리를 들면 문 반대쪽으로 회피

 

  • 그림자의 왕권: 범위 밖으로 회피(꽤 넓은 보스중심원형 공격. 기술시전없음) - 맞으면 데미지 50%감소 디버프 생김

 

  • 기가슬래시: 그림자 문을 소환하고, 왼손or오른손으로 칼을 듦. 문을 기준으로 칼을 들지않은 곳으로 회피

 

  • 그림자 타격: 탱버

 

  • 그림자 참격or촉발: 랜덤공격. 시전바로 확인하기
  1. 그림자 참격: 탱커(ST) 혼자 12시에서 처리
  2. 그림자 촉발: 탱커(ST) 6시에서 본대와 함께처리

 

  • 그림자 가르기: 
  1. 모든 플레이어에게 직선형 공격을 함. 시전이 끝나면 자리에 플레이어의 그림자를 소환. (8산개) - D2 3징
  2. 그림자와 가까워지면 그림자시선 전방으로 부채꼴 공격을 시전하니, 주의하기.

 

  • 이중 시전 (정신교란[2])
  1. 그림자 머리 위에 주사위 징(1,2,3)이 뜨며 중앙 쉐어를 3연속 시전. ※주사위에 안걸릴수도 있음
  2. 무작위 힐러 대상에게 쉐어징이 부여.
  3. 주사위 징 대상자는 자신의 순번에 쉐어를 맞지않고, 마피증이 꺼진걸 확인한 후 쉐어 처리하기 (ex. 1번대상자 [첫 쉐어 맞지않기 -> 마피증 디벞 꺼진거 확인후 2-3번째 쉐어맞기. 다른 대상자도 동일함)

 

  • 그림자의 왕명: 모든 그림자를 플레이어 뒤쪽으로 이동시킴.
  1. 그림자가 플레이어 뒤에 생성, 그림자에 가까울 경우 전방으로 부채꼴 공격 시전.
  2. 머리를 외곽으로 돌려서 중앙을 안전지대로 만든 후 중앙으로 회피하기. 머리 안돌리고 멀리 외곽나가서 전방 처리하는 방법도 있음.

 

  • 그림자 타격: 탱버

 

  • 그림자 참격or촉발: 6시 가만히 서있기.

 

  1. 탱힐 4명or딜러 4명에게 그림자 부여 (그림자는 동서남북 방향으로 생성됨. 화살표 모양으로 보스의 그림자가 공격할 방향을 알려주기때문에 확인하자)
  2. 기가 슬래시 방향에 따라 유도해야 함. 디버프 시간이 끝나면 플레이어는 속박이 되고 고정됨.
  3. 속박이 풀리면 내부로 이동해서 기가슬래시 피하기

 

  • 그림자의 울부짖음: 동물형으로 변신. 변신이 완료되면 넉백(오른손에 칼이 없어질때, 견고마사용)

 

  • 그림자 구슬: 보라색 구슬 2개(1/1), 주황색 구슬 3개(1/1) 동서남북에 소환. (정신교란[1])
  1. 보라색 구슬 - 탱커가 처리 / 주황색 구슬 - 힐/딜/딜 3명씩 처리. 12시부터 각 조를 나눠서 우선순위를 확인하며 이동 (H2-D2-D4 1시방향에서 시계방향으로 = 2번징~C징까지)
  2. 주황색 구슬의 경우는 히트박스에서 처리하는게 좋음

 

  • 그림자 생성: 동서남북에 그림자를 소환. 한 쪽만 선이 연결됨
  • 그림자 무사: 야바위. 총 5번 이동하고, 4번은 시계방향 마지막은 반시계or시계. (그냥 첫 팝업된 부분 오는거보고 반시계인지, 시계인지 확인하면 됨)
  • 그림자 구슬: 구슬 팝업. 선이 연결되었던 분신의 최종 자리 확인후 그쪽으로 이동. (재영 1층 고공식처리할때처럼 바짝 이동해야함) ※구슬과 일직선 방향에 서있어야하고, 전방내파 주의. D2는 그냥 구석탱이에 박혀있으면 되는거같다.

 

  • 암영 신성: 광역 (정신교란[2])
  • 그림자 잠행: 곡선, 직선 그림자 바닥 생성. (직선부터 폭발->이어서 곡선 폭발) ~ 곡선 안전지대 2곳에 대기
  • 내파: 그림자 문을 생성하며 내파 시전. 그림자의 머리or꼬리 확인 후 안전지대 체크

 

  • 암영 신성: 광역 (정신교란[1])
  • 내파X4: 그림자 문 생성. 머리or꼬리 확인
  • 암영 신성: 광역
  • 그림자의 왕권: 보스중심 큰원형 공격(시전없음)
  • 그림자 타격: 탱버
  • 그림자 참격or촉발: 6시 대기

 

  • 보이드의 문: 동서남북에 2인장판 4개 소환, 이후 대각선으로 2인 장판 4개를 소환.
  • 그림자 하인: 탱힐 4명or딜 4명에게 그림자 부여. 본인 그림자 기준으로 기가슬래시 시전하므로 잘 확인하기. 장판안에 있으면 잘안보이니까 나와서 보기 ※안걸렸으면 미리 탑에 올라가있어도됨. (D2  B징)
  • 그림자 생성된 4명은 기가 슬래시 방향에 맞춰서 탑에 올라감. 속박에 풀리면 안으로 이동. 
  • 앞서 2인장판 처리했던 짝꿍과 함께 대각선 장판도 처리하기. (시계방향 한칸만 이동하면 됨)
  • 나머지 그림자 대상자 4명은 탑이 터진후에 동서남북으로 이동하기. 속박 풀리면 안으로 이동.

※기가슬래시 이동(그림자대상자 4명) -> 탑 폭발 -> 시계 방향 1칸 -> 탑 폭발 -> 기가슬래시 이동(나머지 4명)

 

 

  • 그림자 늪: 플레이어 원형 범위 공격. 피격시 원형장판이 생성. 밟으면 그림자 생성 (처음엔 그림자늪 외곽에 아무데나 버리면 됨)
  • 그림자 구슬: 구슬 팝업 (정신교란[1]) 처음과 다르게 대각선으로 소환됨 ※이후 바로 넉백/ 검사라질때 견고마
  • 그림자의 울부짖음: 동물형으로 변신. 변신이 완료되면 넉백(견고마)
  • 내파 2연속: 그림자 문을 생성. 꼬리or머리 2연속시전
  • 암영 신성: 광역 (정신교란[2])

 

  • 이별의 사슬: 탱힐 4명or딜 4명에게 파란색 줄이 생성. 거리가 가까워지면 데미지와 주는피해감소 부여. (탱힐은 12시/ 딜러는 6시. 거리줄은 직선 안전지대가 폭발하면 없어짐)
  • 그림자 잠행: 곡선, 직선 생성. 12/6시에서 각각 가까운 곡선 안전지대로 회피하기.
  • 그림자 구슬: 구슬 팝업 ※2징~C징. 몰려있을때는 구석에 제일 가까운 구슬이라는것을 기억!!!!

> 곡선 안전지대에서 6시부근 대기 -> 구슬 팝업 확인후, 전력질주 사용으로 직선 안전지대에 같은조끼리 모임 -> 곡선이 터지고나서 몹 히트박스에 주황구슬이 있는 방향으로 서있기 

 

 

  • 암영 신성: 광역 (정신교란[1])
  • 그림자의 왕권: 보스중심 큰원형장판 (시전없음)
  • 그림자 늪: 정해진 산개로 위치. 장판 설치후 바로 중앙으로 (D2 C징 밑 오른쪽)

 

  • 기가슬래시X4: 오른손or왼손 확인 후 그림자 문 반대방향 회피. 이후, 그림자 늪을 밟음
  • 확대된 보이드의 문: 8개 2인 쉐어장판 생성. 6시 원을 등지고 딜을함.※그림자 가까이가면 부채꼴 장판맞음 주의하기
  • 그림자의 왕명: 모든 그림자를 플레이어 뒤쪽으로 이동시킴. 그림자가 이동하자마자 다음 이동장소로 이동하여 부채꼴 장판 회피(내부 시계방향으로)
  • 그림자 분출: 플레이어 발 밑에 AOE원형 장판이 생성. 첫 8장판 처리후 잠깐 그 자리에서 대기하고 원형 AOE장판이 생성되면 대각선 2인장판 4개도 처리하기(시계방향. 바로 위에 올라가서 밟으면됨)
  • 속박의 사슬: 탱힐4명/딜4명에게 녹색선이 연결됨. 녹색선은 멀어지면 피해를 입음. 탱힐은 고정하고, 딜러들이 자기 짝꿍을 찾아서 이동해야함 (빠르게) D2는 그냥 가만히 있으면됨

 

  • 그림자 타격: 탱버
  • 그림자 참격or촉발: 6시 대기
  • 그림자 구슬: 구슬 팝업. 2징~C징or 구슬이 몰려있다면 구석으로 위치
  • 그림자의 울부짖음: 검이 사라지면 바로 견고마사용
  • 암영 신성X3: 광역 (정신교란[2])
  • 암영 신성(광폭): 전멸기
  • 바닥마커(A 12, B 3, C 6, D 9)
G     1
       
       
3     2
  • 방사식 파동포 : 광역공격(2캐스터 일시, 정신교란[1])
  • 어둠의 전투술 1(정신교란[2]) -> 2 (8산개 이후 2인쉐어 or 2인쉐어 이후 8산개)
  1. 구슬 2개: 2인쉐어(짝꿍과함께)
  2. 몸이 빛남: 개인 레이저공격(8산개)
  • 2인쉐어 - D1 7시. D2 5시. D3 11시. D4 1시
  • 8인쉐어 - 동일(히트박스에서 살짝 벗어난 채 맞기)

 

  • 어둠의 침식 : 탱버스트
  • 암흑의 숲: 광역공격 이후 맵 변경
  1. 산개도로 이동하기 (D1 3징. D2 2징. D3 1번뒤쪽. D4 2번뒤쪽) - 3,4번의 경우 약간 굵은 선이 있는곳 대각선으로 깔아줘야함
  2. 거리유지or견고마 사용

 

  • 활성탄
  1. 보스가 북남or동서 방향으로 보라색 선을 연결(일정 시간 후, 큰 원형으로 폭발)
  2. 보라색 선이 없는 곳이 안전지대(탱or힐 A or D, 딜 C or B 이동)
  3. 가시줄기 연결(1인당 2개의 가시줄기가 이어짐-1.가까운 식물/2. 탱힐-딜러)
  4. 서로 반대방향으로 크로스

 

  • 도약 파동포:0식 : 보스가 선이 연결된 방향으로 날아간 후 연속 3공격(광각식,고공식 2가지 패턴이 있음)

>원딜은 그냥 줄 연결된곳으로 가서 구석딜하면 될듯..

  • 고공식
  1. 체리엇: 보스 중심원형공격
  2. 탱커 개인징: 매우 큰 원형 공격+ 힐러 쉐어징: 작은 원형
  3. 전방 부채꼴: 보스 측면 회피 
  • 광각식 : 전방 부채꼴 -> 탱커 개인징&힐러 쉐어징 -> 체리엇

 

  • (중앙이동)방사식 파동포 : 광역공격(정신교란[1])

 

  • 어둠의 전투술:이중 : 구슬 1개 기믹이 추가[추가된 기믹: 구슬쪽으로 맵 절반 공격](정신교란[2])
  1. 맵 절반 공격 이후 2인쉐어 or 8산개

 

  • 고공식or광각식 : 그 전에 나온 기믹과 반대되는 기믹이 나옴.

 

  • 중앙이동

 

  • 어둠의 침식 : 탱버스터

 

  • 암흑천공 : 폴가이즈

 

  • 어둠의 범람:암흑천공
  1. 맵 모서리와 정중앙 장판이 사라지고 디버프[1.점프 불가능/2.지속시간 종료시 전방 부채꼴 레이저 공격~플레이어 시점~]가 부여됨 => 지속시간 확인하면서 사람이 없는곳으로 유도해야함
  2. 플레이어가 올라간 장판은 빛이나는데, 타일 위에 2명이 올라가면 장판이 빠르게 없어짐(반대로 한 타일 위에서 20초 정도있으면 느리게 장판이 사라짐)
  3. 동서남북에서 먹구름이 소환(보스로 이동-이동경로에 플레이어가 있으면 과중력부여) - 구름처리할때 부채꼴 버프가 생기기때문에 먹구름 처리하면서 부채꼴 버프도 꼭 신경쓸것 
X X (D4) X X
X ST D4 MT X
(D3) D3 BOSS H2 (H2)
X D1 H1 D2 X
X X (H1) X X
  • 먹구름이 보스에게 먹히면 영구적으로 데미지 상승
  • 소사식 파동포 : 먹구름 처리이후, 보스주위로 다이나모형 공격 시전(탱/근딜이 빠져주면 원/힐이 그때 제자리로 돌아가기->다시 갱신)

 

  • 어둠의 전투술:절반 : 폴가이즈인 상태에서 맵 절반을 공격하는 기술 (탱, H2orD3만 이동하는데, 힐/원은 기술시전할때 장판 갱신해줘야함) 
  • 오른쪽 공격: ST -> MT -> H2 / 왼쪽 공격: MT -> ST -> D3 *뒷 사람은 천천히 앞 사람 움직이는거보고 따라가기

 

  • 어둠의 전투술 : 2인 쉐어 or 8산개(정신교란[1]) 이후에 바닥갱신 신경쓰기
  • 2인쉐어: 원래자리에서 짝꿍과 가깝게 위치/8산개: 원래자리에서 산개

 

  • 어둠의 대범람 : 강력한 범위기 (외생기 절대 필수) (정신교란[2])

 

  • 소환 : 맵 외곽에 2개 분신 팝업

 

  • 어둠의 전투술:절반 : 맵 절반을 공격. 분신 또한 같은방향으로 절반 공격
  1. 보스의 머리 12시기준으로 안전지대에 분신이 있는지 확인
  2. 안전지대에 분신이 있다면 분신 위쪽칸에 회피
  3. 안전지대에 분신이 없다면 마지막 아래칸에 회피 (솔직히 무슨 말인지 모르겠다... ㅠㅠ)

 

  • 어둠의 침식: 탱버스터

 

  • 어둠의 전기:삼중 : 3연속 기술 (절반>2인or8산개>절반) (정신교란[1])

 

  • 어둠의 범람:암흑의 숲 : 가시산개 동일 (견고마 잊지마) (정신교란[2]) - 처음과 다르게 탱/힐 A징, 딜 C징 대기

 

  • 파동구 : 8개의 원 생성, 가시줄기 크로스처리 이후 탑 채워서 들어가기(D3 10시 끝/D4 1시 끝)

 

  • 도약 파동포:0식 : 광각식 or 고공식 랜덤

 

  • 방사식 파동포 : 광역공격(8산개 위치 확인) (정신교란[1])

 

  • 활성탄 : 북남 or 동서 보라색 선이 연결. 보라색 선이 없는 안전지대 확인(주위 큰 원형범위 공격)

 

  • 어둠의 전기:이중 : 절반> 2인 쉐어or8산개 연속시전

 

 

이후 마지막 탱버와 함께 광역기술 이후 폴가이즈 패턴이 나오고 시간내에 잡지못하면 전멸

레터라이브 36회

 

 

 

 

 


 

 

 

  • 파이널판타지14 2019년 팬페스티벌 행사 영상

3월 9일 (월) 부터 6일간 순차적으로 공개예정 (하루 1영상씩 올린다고 함)

 

 

 

 

 

모든 집계자료 기준은 2020.2.15 기준

  • 전투/채제작 최초 80달성 현황, 최초 80 업적달성 현황

각 서버별 최초 달성시간, 닉네임나옴. 업적달성의 경우 기간내에 업적달성 한 모든유저 수까지 나옴(박제)

 

 

 

 

 

  • 에덴 각성편(영웅) 관련

* 에덴 각성편(영웅) 클리어 현황

 

각성편 1층 - 15,095명 

각성편 2층 - 13,174명

각성편 3층 - 11,339명

각성편 4층 - 8,209명

 

* 에덴 각성편(영웅) 무기 보유 현황

 

적마도사 하는사람 제일 이해안가.. 근데 그게 나야

 

 

 

 

 

  • 5.1 패치 관련 

5.1 타이틀 <하얀 서약, 검은 밀약>

 

 

 

 

 

* 5.1 메인 시나리오 

 

(뻘글)사실 5.0 엔딩크레딧 올라갔을때 이걸 6.0까지 어떻게 끌고가려는걸까 싶었었다... 5.0 트레일러 봤을때는 어둠을 되찾기위해 엄청난 노오오오오ㅗㅗ력을 할거라고 생각했었는데.. 생각보다 쉽게 밤을 되찾는거보고 약간 스토리 걱정이 되기도 하더라. 뭐 칠흑스토리 어디하나 흠잡을데없고.. 이후 스토리도 물론 좋겠지만 혹시나하는 마음 'v'....? 지금은 어련히 잘 해주겠지! 걱정보단 기대를 더 하려고한다! 그러니까 5.1 주세요 현기증난다말이예요;;

 

 

 

 

 

* 5.1 신규 던전 <그랑 코스모스>

 

원초세계에선 볼 수 없었던 건축양식이여서 굉장히 신선하고, 이쁘다고 함(약간 창천느낌)
그랑 코스모스 드랍 장비....인데... 음..네... 

 

 

 

 

 

* 5.1 신규 극 토벌전 <극 하데스 토벌전>

 

  • 플레이시간이 다른 극 토벌전에 비해 길다고 함(때문에 한번 클리어 시, 토큰 2개드랍)
  • 개방조건: 주요 퀘스트[칠흑의 반역자] 완료 후, 크리스타리움 달콤한 과수원 북쪽에 있는 NPC '이세계의 시인'에게 말을 걸어 개방
  • 입장조건: 투사/마법사 80, 평균 아이템레벨 450이상, 참가 신청인원 1~8명, 제한시간 60분 

클리어 시, 낮은 확률로 탈것 드랍(탈것이 나오더라도 주사위 싸움해야함 or 우상 99개로 교환가능=99번 돌아라)
하데스의 결정 조각으로 제작가능

 

 

 

 

 

* 5.1 신규 24인 레이드 <YoRHa : Dark Apocalypse>

 

니어 오토마타 콜라보레이션
최실장 피셜 - 지금까지 파판14 콜라보했던것 중, 가장 거대한 스케일인 콜라보 레이션이라고 함. 브금도 너무 6조화9

  • 클리어 시, 직업별 룩(템 레벨 460)& 룩 전용의상(세트) 획득 가능 [염색가능]
  • 사진 속, 가운데 의상(아우라)는 니어 오토마타 주인공이 입은 룩 전용 의상이고, 양 옆에 있는 의상(미코테,엘레젠,로스가르,비에라)은 직업별 의상
  • 사진 속, 꼬마친구 이름은 하얀색 꼬마친구(포드 054) 까만색 꼬마친구(포드 316?잘 안들림)라고함. 장비와 마찬가지로 클리어 시 획득가능(주사위로 얻는건지, 아니면 24인 모두 획득인지 정확히는 모르겠으나 이전 24인 레이드를보면 모두 주사위로 획득이였어서 99.9999999%로 주사위 획득일거같음)
  • 근데 라라펠은 왜 없어요... 사진 찍어봤는데 너무 별로였던건가 눈물

 

 

 

 

 

* 5.1 신규 야만족 퀘스트 <픽시족>

 

연분홍 픽시 너무 이쁘다고 8________8 
일정 우호도 달성 시, 얻을 수 있는 꼬마친구&탈것(개구리 입벌리고있는게 킬포)
야만족 퀘스트 전용 지역 (우호도가 쌓이면서 지역이 이쁘게 변한다고 함)

 

 

 

 

 

  • 5.1 전투시스템 관련

 

 

 

 

 

  • 5.1 멘토시스템 관련

패션멘토가 조금은 사라질까

 

 

 

 

 

  • 5.1 스킬 밸런스 조정 관련

 

 

 

 

 

  • 5.1 제작/채집가 개편 관련

초보자들도 쉽게 접근할 수 있을정도로 편해지고, 총사령부 납품/수주권 의뢰 등 획득 보상도 어마무시하다고 함

 

 

 

 

 

  • 5.1 PVP 컨텐츠 관련 

  • 가로 콜라보레이션 (2017.9.5 시작) 5.1 패치이후 종료
  • 가로 콜라보레이션 장비획득 방법: 늑대우리 부두에서 NPC 검은 옷의 법사에게 PVP  PVP 점수로 교환 가능 (*염색 가능) 또는 골드 소서에서 NPC 경품 교환원에게 MGP로 교환 가능(*염색 불가능)
  • 가로 콜라보레이션 탈것획득 방법: 자신의 잡과 동일한 장비 6종(무기,머리,몸통,손,다리,발)을 모두 구입 후 착용한 다음 늑대우리 부두에서 NPC 검은 옷의 법사에게 말을 걸면 업적 및 칭호 획득 가능 > 가로 전용 칭호를 설정하고 전장이나 더 피스트에서 일정 횟수 이상 승리하면 획득가능(칭호 미설정 시, 업적 카운트 X)

지금부터 한다고해도 모든 뿔피리를 얻기에는 힘들다고 함. 깅가정도는 노려볼만 할지도...
구 알라그 장비 시리즈(겐지룩)

 

 

 

 

 

  • 5.1 하우징 관련

집케팅 시스템은 현거래를 막기위한 최소한의 장치이기때문에 (+글로벌 서버와 동일한 사양이기도 해서) 다르게 수정하기에는 어려움이 있다고 함

 

 

 

 

 

  • 5.1 동아리 시스템 관련

롸?
글로만 봤을땐 굳이...?싶었는데 이렇게보니 괜찮은듯.. 마물이나 공대로 활용하기 좋아보임 'v' 네이버 밴드와 비슷하다고 생각하면 될듯

 

 

 

 

 

  • 5.1 골드소서 관련

너가 왜 거기서 나와

  • 단계별로 돌발이 진행되며, 던전에서 봤던 기믹들이 약간씩 변형되어 나옴 (24인 레이드 '왕도 라바나스터',다이고로 동전줍기,야바위라고 하지만 거의 운)

 

 

 

 

 

  • 5.1 악기 연주 관련

 

 

 

 

 

  • 5.1 임무 다시하기 관련

후욱후욱 빨리 하고싶어 후욱후욱 
신생까지는 나올법하겠다 싶었는데 잡퀘랑 연대기,부가퀘까지 나온다니... ㅇ>< 

 

 

 

 

 

  • 5.1 기타 업데이트 관련

트러스트 만렙을 찍으면, 수정공이 공짜

 

 

 

 

 

  • 5.1 신규 탈것&꼬마친구&제작 아이템 관련 

마물 사냥 전리품 3,200개 교환가능

  • 극 하데스 용용이(위 '하데스'부분 참고)

미어캣 - 잠수함으로 획득 가능/ 도마금 - 어부집사(80레벨)로 획득 가능
염색 가능, 12등지에서 나오는 아이템으로 제작 가능

 

 

 

 

 

  • 5.1 PC방 혜택 관련

악보 브금은 신룡테마

 

 

 

 

 

  • 5.1 하얀 서약, 검은 밀약 한국판 공식 트레일러 (2020.3.24 5.1 업데이트)

 

2020.3.24(화) 5.1 업데이트

 

 

 

 

 

  • 5.1 패치 이후 패치 관련

서버별로 진행됨
클리어 시, '완벽한 전설' 칭호 획득 (확정된건 아니지만, 5.1패치 후 3주 뒤에 5.11패치가 될거같다고함)
다른건 모르겠고, 사진 너무 부담스러워요
새로운 PVP 전장 콘텐츠, 기존 전장보다 조금 더 스피디한 진행이라고 함 
......외면
이슈가르드 부흥으로 얻을 수 있는 감표

 

 

 

 

 

  • 5.1 패치로 변경되는 부분

톤도비는 자유의 몸이 됐어요

  • 톤베리 우대 혜택은 5.1 이후 당분간 유지 예정(예상보다 서버이동이 많을경우 우대 혜택이 계속 유지되고, 적을경우에는 없어진다고함)

 

 

 

 

 


 

 

 

 

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